Darkest Dungeon es un juego RPG (Independiente) cuya mecánica asemeja a los juegos tradicionales de los 80’s y 90’s pero con un toque de H.P. Lovecraft más allá de lo estético: el estrés y el miedo afecta a los personajes jugables de formas diversas (y dolorosas).
Una de las mecánicas que dan dolor de cabeza es la de los objetos interactivos que encontramos durante las expediciones, éstos pueden aportar beneficios y recompensas pero en su mayoría se requiere interactuar con ellos usando un segundo objeto para mejorar la recompensa o asegurar que se recibirá un beneficio.
En canal de YouTube CensPlay recopiló en uno de sus vídeos la relación de estas interacciones, he aquí la lista (Con las imágenes originales):
Llave:
Agua Bendita/Santa:
Antídoto:
Hierba medicinal:
Vendajes:
Pala:
Hueso:
Aquí solo muestro qué objetos se utilizan para interactuar con cuales; les recomiendo ampliamente que vean el vídeo original en donde explica mejor estas y otras curiosidades del juego: